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Alberto
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Número de alumnos a los que Alberto ha dado clase desde que se unió a Superprof
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- Animación 3D
Clases de Animación 3D (Modelado 3D, Texturizado, Rigging, Animación 3D, Render)
- Animación 3D
Lugar de las clases
Acerca de Alberto
Hola, me llamo Alberto, llevo alrededor de 6 años vinculado al mundo del 3D habiendo trabajado en diferentes empresas tanto de videojuegos como de ropa 3D y diseño de interiores. He estudiado en ESI Murcia el Grado Superior de Grado Superior Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos y posteriormente me gradué en el Máster de Produccion 3D Avanzada en Animum Creativity Advanced School en Málaga.
Acerca de la clase
- Primaria
- Pre-media
- Bachillerato
- +8
niveles :
Primaria
Pre-media
Bachillerato
Preuniversitario
Educación tecnica superior
Educación superior
Adultos
Básico
Intermedio
Avanzado
Niños
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Español
Hola, me llamo Alberto, llevo alrededor de 6 años vinculado al mundo del 3D habiendo trabajado en diferentes empresas tanto de videojuegos como de ropa 3D y diseño de interiores. He estudiado en ESI Murcia el Grado Superior de Grado Superior Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos y posteriormente me gradué en el Máster de Produccion 3D Avanzada en Animum Creativity Advanced School en Málaga.
La metodología es sencilla, todo dependiendo de lo que se me pida para hacer por parte del alumno, desde:
-Modelado 3D tanto orgánico (personajes) como inórganico (escenarios y props) con una topologia correcta tanto para videojuegos como para animación 3D,
-Texturizado PBR, tanto para videojuegos como animacion 3D.
-Rigging 3D avanzado tanto facial como corporal o mecánico.
-Animacion 3D siguiendo los 12 principios basicos de la animación.
-Render del modelo o animación con su iluminacion y postprocesado.
En caso de trabajar para videojuegos, al final se importará lo que hagamos en el motor de videojugos como unity o unreal engine.
Si el alumno no posee los conocimientos necesarios en algón campo de los descritos y quiere profundizar en alguno de ellos o quiere hacer el pipeline completo (desde modelado hasta render) siempre partiremos desde las bases para asentar bien los conocimientos necesarios para en el futuro realizar proyectos mas complejos.
Los softwares que utilizo son: MAYA, BLENDER, SUBSTANCE PAINTER, ZBRUSH, MARVELOUS DESIGNER.
ARTSTATION: Albertucho32
Cualquier duda no dudes en contactarme
¡OS ESPERO EN CLASE!
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Tarifa
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En línea
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